Пятница, 06.02.2026, 18:54


Главная
Регистрация
Вход
Орденосцы Приветствую Вас Заблудившийся | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Прист Послушания
ОзонкаДата: Четверг, 10.03.2011, 00:09 | Сообщение # 1
Императрица
Группа: Модераторы
Сообщений: 201
Репутация: 3
Статус: Offline
Скучно
Помощь новичкам. Решил написать что-то о Дисциплин Пристах, на мой взгляд самых интересных и агрессивных хиллеров в игре, а может быть и самого интересного класса в целом.
Билд и Символы
1)Билд
Можно сделать еще такой вариант билда, увеличив ассист дамаг ваш
2)Символы:
I.Большие:
I.a Символ Исповеди
I.b Символ Подавления Боли
I.c Символ Кары использую в 2-2, т.к. там очень много асиста моего идет в плане дамага, в 3-3 ставлю Символ щита т.к. в 3-3 часто свитчят, дотают всех и т.п., отхил лишний никогда не будет, а времени на ассист дамаг не так много в 3-3
II.Малые(в принципе большой роли не играют):
II.a Символ исчадия тьмы
II.b Символ левитации...Один лишний баф против диспеллеров не помешает
II.c Символ сковывания нежити
Экипировка
Весь мейн сет берется на мп5, офсет берется частично на скорость, частично на мп5, подгоняйте под статы сами примерно. ПВЕ абуз допустим только в кольцах и тринкетах, т.к. пвп кольцо 264лвла идет на рейтинг критического удара, который не так важен...Самый нормальный вариант колец это, наверное, Хладное око Ребрада и Пепельное кольцо бесконечного разрушения, да, именно оно, т.к. дает меткость, а набирать кап меткости по-другому-это потеря важных стат. Прокать оно будет нормально, ведь любой дц асистит дамагом.
Интерфейс, бинды, статы, аддоны
Мой интерфейс, статы, бинды (Ну тут кому как удобно) Скрин 1
Ресайленс/Устойчивость
Я предпочитаю брать 1300+ реса, зависит это, конечно, от уровня шмота и уровня шмота противников. Для фул а8 предпочитаю именно столько реса, под а7 берите 1200.
Хаст/Скорость
Есть любители брать весь шмот на мп5, я же люблю иметь в запасе около 300-400 рейтинга скорости(опять же в зависимости от гира), т.к. по мп обычно не просидаю, в крайнем случае можно отпиться, тимейт поможет.
мп5/Мана реген
Желательно иметь 500+, а лучше 600 мп5, опять же зависит от шмота... Тринкет у меня стоит пве на прок мп5, имеющий 8 стаков, стаки можно сказать висят весь бой, поэтому мп5 в районе 700+, если учитывать баф на спирит/дух еще.
СПД/Сила заклинаний
Тут, конечно, чем больше, тем лучше, главное не терять другие статы в большом(!) количестве. Я предпочитая 3300+ под инерфаером/внутренним огнем. На скрине у меня 3300 анбаф, но там т2 и героик кольцо.
Пенетра/Проникающая способность и Хит/Меткость
Рейтинга меткости в районе 110 будет достаточно, а пенетры в районе 130. Вы, конечно, можете вообще их не брать, если собираетесь только хилить своего тимейта и никак не помогать дамагом, но тогда можете просто удалить чара, т.к. "игрой за дц" это вряд ли можно будет назвать...
2)Аддоны:
I. Afflicted-Показывает кд противника, легко настраивается. В том числе кд пвп аксессуаров.
II.Omnicc-Показывает ваше кд циферками на абилке.
III. PAB-Показывает кд тех, кто в пати с тобой. Так же легко настраивается. Иконка перемещается. У меня она справа. Скрин 2
IV.SpellAlerter-Показывает кто, что и, когда ипсользует. Очень удобный аддон для арены, да и пвп тоже. Скрин 3
V. InterruptBar-показывает кд интераптов(заклинаний, прерывающих произнесение заклинаний). Незаменимый для хиллера, который умеет качественно фейковать/прерывать свои касты с целью выпросить сайленс/молчанку от противника, которая не подействует, т.к. была дана не в каст. Или по крайней мере будет не так долго висеть на вас, как при получении сайленса в каст(маги/комбат роги могут давать бланкет сайленс). Бесполезно разве что против ШП, потому что они не закрывают каст. Их сайленс в любом случае будет висеть одинаковое время не зависимо от того в каст был дан или нет. На экране он показан весь, чтобы вам были видны все интерапты, которые он показывает. Можно еще добавить, способ прогуглите. Команда /ib hidden скрывает его полностью. Отоброжается он только тогда, когда кто-то заюзает что-то из этого ряда. Скрин 4
VI. Doom Cooldown Pulse-Аддон, выводящий на центр экрана магию/пвп тринкет, который уже перезарядился. Всплывает по центру и сразу же пропадает. Вносит удобство, огромной роли не играет можно сказать. Скрин 5
VII. ACB-Изменяет каст бары. Достаточно удобный аддон. Показывает текущий каст вашей цели и ваш каст. Скрин 6
Макросы
Описываю только макросы для 2-2
1)Диспел своего напарника
/showtooltip
/cast [target=party1] Рассеивание заклинаний
2)Диспел себя
/showtooltip
/cast [target="Ваш ник без ковычек"] Рассеивание заклинаний
3)Диспел пета
/showtooltip
/cast [target=Исчадие тьмы] Рассеивание заклинаний
Макросы на диспел у меня забиндены на колесо. Думаю удобнее их забиндить нельзя. Прокрутка вверх-Диспел тимейта. Прокрутка вниз-Диспел себя. Нажатие на колесо-Диспел пета
4)Лечит вас и вашего напарника при помощи Связующего исцеления одним нажатием, т.е. не надо в таргете иметь своего напарника или нажимать на него, чтобы похилить
/showtooltip
/cast [target=party1] Связующее исцеление
5)Защита от страха для вашего напарника
/showtooltip
/cast [target=party1] Защита от страха
6)Защита от страха для вас
/showtooltip
/cast [target="Ваш ник без ковычек"] Защита от страха
7)Защита от страха для пета(используется не часто, но на арене против вара можно антифир потратить и на пета, т.к. фир вара не диспелится, следовательно пет будет выпущен впустую
/showtooltip
/cast [target=Исчадие тьмы] Защита от страха
8)Придание сил на вас, т.е. нет необходимости выбирать себя в таргет
/showtooltip
/cast [target="Ваш ник без ковычек"] Придание сил
9)ШВД/Слово тьмы: Смерть по фокусу
/showtooltip
/cast [target=focus] Слово тьмы: Смерть
10)Ну и если вы инженер, то для вас будет полезен этот макрос...Тем более не придется забивать еще 1 бинд. Макрос использует швд и сразу же выпускает ракетницу. Все это по таргету
/showtooltip
/cast Слово тьмы: Смерть
/use "Название перчаток без ковычек"
2-2 ДЦ+МРог
Скажу еще раз, что от вас(дц) на арене требуется максимум ассиста в плане дамага, контроля, фул диспел и нормальный отхил. Важно научить вашего рогу использовать КоШ/Плащ теней по вашей команде, т.к. вам виднее, когда вы сможете отхилить, а когда нет...Часто, это становится главной причиной проигрыша против кастеров, особенно в 2дд.
Начнем с самых распространенных сетапов...
Воин+Паладин
Начните по сапу с вара, возможно он решит снять его при помощи Ярости берсерка, что даст вам возможность дать фул фир в дальнейшем, который вар снимет уже только при помощи пвп аксессуара, если решит снять, конечно.
Если вар снимает сап яростью, ваш рог сразу же сапает паладина и открывается в вара. Если вар стоит фул сап, то рог так же просто сапает паладина и открывает вара.
Есть 2 варианта развития боя, против этого сетапа. Либо пробернить паладина, либо выбить у него тринкет и бабл, затем убить вариора под вашим фул ассистом и петом. Если вы выбираете вариант убийства вариора, а не игры на ману, то обязательным условием является правильное распределение ваших кулдаунов. Ни в коем случае рога не должен кидать блайнд после фира, т.к. они имеют общий диминишинг. Блайнд будет не на 8 секунд, а всего на 4. Блайнд можно давать и перед баблом, снятие блайнда баблом тоже вас устроит. Пережидаете диминишинг. Даете паладину фул фир(бабл и тринкет у него на кд), начинаете дамажить вариора, накидываете своему роге щит, он ресапает паладина и, как я уже говорил, при помощи вашего ассиста и пета вар умирает.
Вариант игры на ману тоже прокает...После того, как сап спадает вы начинаете бернить паладина, затем фиряете его, дальше берните. Бернить при каждой возможности и обязательно продиспель обоих. Особенно паладина, пока он был в сапе, чтобы в дальнейшем моментально снять с паладина Плею(мп реген), не жалейте масс диспел на снятие плеи, если паладин лосает за колонной. 1-2 вовремя снятые плеи и постоянный берн дают желаемый результат.
Вар будет по возможности пытаться играть в вас, но ваш рога не даст ему этого сделать, поэтому единственным выходом будет тунель роги.
С этим сетапом проблем особых быть не должно.
Зеркало
Бой против зеркала начинать стоит агрессивно...
Вы сразу же бежите к центру, начинаете рандомно спамить масс диспел, который при попадании по вражескому роге(который в инвизе) введет вас в комбат, т.к. снимет какой-то баф с вражеского роги. Если вы вошли в комбат, то ваш рога пытается сапнуть вражеского приста. Вы добегаете, начинаете его диспелить. Как только вы сняли щит с приста ваш рог сразу открывает приста, вы по возможности вешаете доты. Нормальное зеркало тоже будет играть в вас. Если они вскрывают вашего рогу, то шансов у них совсем мало на победу. Выбиваете у роги тринкет(можно блайндом), пережидаете диминишинг, подводите вражеского рогу к его присту, фиряете двоих, ваш рога дает кидней присту. Вызываете пета, асист по максимуму, диспел, щит своему роге, который должен ресапнуть вражеского...После этого прист умирает.
В принципе не страшно, если вы не успели снять щит и рога вскрыл вас. Вся игра сводится к тому, как хорошо вы умеете отхиливаться и ассистить, и как хорошо ваш рога умеет убивать пристов...
ШП+Рог
Начинаете так же, как и против зеркала
Ваш рога вскрывает приста. Если они играют в вас, то под кидней по вам ваш рога должен дать дизарм вражескому роге. Если вскрывают вашего рогу, то вы хилите по максимуму, диспелите и фиряете двоих. Если ваш рога сольет кош и ваниш до того, как шп заюзает Слияние с тьмой, то вы уже вряд ли выиграете...
Если же ваш рога сумел поймать шп после слияния, то победа у вас в кармане...
ШП+Маг
Один из самых неприятных для вас сетапов, наверное...
Если маг уходит в инвиз старайтесь переждать его, если они не бегут к вам. У вас есть два варианта...Спам масс диспела, либо попробовать вашему роге сапнуть приста, маг сразу юзает нову, если ваш рога в неё не попал, то сапаете мага и начинаете диспелить приста, которого открывает рога. Старайтесь лосать у колонн, кидать ШВД в овцу, фейковать сало мага и обязательно по максимуму диспелить вашего рогу от замедлений и дипфриза мага. Антифир можно бафать в начале боя на рогу.Лично я антифир почти всегда, против всех сетапов(кроме паловара и т.п., где нет диспела) бафаю посреди боя, если чувствую, что будет фир. Опять же, если рога не поймает приста после слияния с тьмой, то вы проиграете...
Маг+ДЦ
Опять же, маг может начать с инвиза, пробуйте так же, как с шп, но тут если вскроют рогу будет не на столько ужасно все. Если маг не вскрыл рогу и его удалось сапнуть, то открывайте приста под вашим диспелом. Зависит все опять от того, как хорошо ваш рога умеет убивать пристов. Вам так же придется лосать колонны, фейковать сало и кидать ШВД в овцу. Можно играть и в мага. КоШ рога юзает ТОЛЬКО по вашей команде. Бой сводится к тому, чтобы пробернить мага. Если сможете, то победа у вас. Если нет, то ваш рога умрет...Играть можно, как в приста, так и в мага. В мага играете в том случае, если решили играть строго на берн по нему, если планируете выиграть до этого, то играйте в приста с фул диспелом по вашему роге и вражескому присту...
Маг+Рог
Старайтесь масс диспелом войти в комбат, ваш рог сапает мага, если вы успеваете снять с мага преграду, то рога вскрывает его. Они скорее всего будут играть в рогу...Вам, как и во всех боях против мага надо лосать у колонн, кидать ШВД в овцу и фейковать сало. Когда они вскрывают вашего рогу и дают кидней, рог тринкует кидней, юзает ваниш и открывает рогу. Вы под кидней можете вызвать пета на рогу, по возможности фиряйте двоих, но это вряд ли получится...Если выбор между фиром по роге и магу, то фиряйте мага...
Против нормальных роги с магом шансов у вас почти нет... Через 2-3 свитча ваш рога умрет.
ДК+РДру
Тут можно много всего писать, придумывать разные тактики, но правдой ничего не окажется против ДК и Друида хотя бы среднего уровня...Это полный антисетап для ДЦ+МРог. Даже писать ничего не буду.
Если хотите, то можете попробовать убить ДК под фул диспелом хот, но шансов мало.
РШам+АЛок
Начинаете с игры по тому, на ком не весит Щит земли, затем в любом случае придется играть в шамана. Надо быстро снимать фиры со своего роги, помогать ассистом по шаману, диспелить с себя манаберн.Так же вы должны следить за тотемом трепета, который должны сбивать постоянно перед фиром. Кидать на шамана Всепожирающую Чуму нет смысла, т.к тотем её снимет...Кидайте только Слово тьмы: Боль. Фиряйте если не двоих, то хотя бы варлока...Под контроль лока и кидней по шаману вызываете пета, кидаете себе Придание Сил и пытаетесь убить шамана...Ресап по локу лишним тоже не будет, но вряд ли получится т.к. пет у лока будет в комбате постоянно.


/обнять -_-
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Конструктор сайтовuCoz